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第1回勝手に日本最強クラン決定戦

《試合ルール》

本大会は以下のJCGルールを使用します。試合内容確認のため、ランクはオンとします。また、試合開始前に代表者同士でサーバールールの確認を行うこととする。試合開始後にサーバールールの間違いに気づいた場合そのラウンドはそのまま行い、次のラウンドから正しいルールに変更することとする。最大プレーヤー数は参加人数に合わせて調整すること。参加プレーヤーの途中退場による部外者の参加時は、その都度キックすること。(参加プレーヤーはできる限りラウンド途中の退場は控えること。)

チケット: 75%
コマンダー: 無し
フレンドリーファイア: オン

プレーヤーをキックするチームキル数:10
キルカメラ: オフ
アンロックモード: STATS(バトルパックのアタッチメントも使用可能)
乗り物: オン
分隊長からのみ復活: オフ
HUDを表示: オン
ミニマップを表示: オン
ライフ回復: オン
プレイヤーのライフ(%): 100%
3Dスポッティングの使用: オン
3P乗り物カメラ: オン

禁止武器・ガジェット:

 MBT LAW
 無線ビーコン
 IRNV/サーマルオプティクス (歩兵及び車両)
 XM25エアバースト
 全てのM26
 Soflam (歩兵及び車両)
 V40 Miniグレネード
 Shorty以外のショットガン
 バトルピックアップ
 PLD
 全てのDLC武器・ガジェット

禁止行為:

敵の本陣より車両を盗む行為

最大プレーヤー数:20

その他の設定:初期設定のまま

 

《試合マップ》

ドロー発表時と同時に発表。

勝敗ルール

 陣営を交代しつつ2ラウンドプレイし、2ラウンド取ったチームの勝利。1勝1敗の場合は1ラウンド目勝者が陣営を選び、もう1ラウンドプレイして最終的な勝敗を決めるものとする。

禁止行為への罰則

禁止行為が発覚した時点で、行った側はそのラウンドにおいて−30チケットとし、見つけた側は相手クラン代表に連絡すること。別のプレーヤーがさらに禁止行為を行った場合も加えて−30チケットとする。同じプレーヤーが注意後同じ行為を行った場合、そのラウンドはされた側の勝利とする。なお、不正を確認するため、スクリーンショットでできれば記録すること。不正が確認できず、疑いのあるクランがそれを否定する場合不正は認められません。

《日程調整》

試合日程は土曜日18:00-23:00試合開始とし、予備日程を金曜日の21:00から試合開始とする。また、クラン間の話し合いでその週の木曜日から次の日曜日までの間に変更可能とする。土曜日•その他の日程でも調整できない場合、金曜日21:00に試合参加できないクランを棄権とする。試合日程の変更があった場合、決まった時点でドロー上側のクランが運営まで連絡すること。

《試合出場者》

試合出場者は必ずクランタグをつけること。ラウンド中のプレーヤーの交代は禁止、ラウンド間の交代のみ可能とする。タグなし、ラウンド中の交代があった場合、そのラウンドにおいて−30チケットの罰則とし、注意後もこの行為があった場合そのラウンドはされた側の勝利とする。クランの都合により人数不足での試合は可能とし、その場合のラウンド中のプレーヤー途中参加は可能とする。

《試合前の準備》

ドロー上側のクランは試合開始までにサーバーの準備を行うこと。試合は全ラウンド58:00から開始とする。

《試合結果の報告》

勝利クランが試合終了後すぐに運営までPSNでラウンド数◯ー◯で勝利と連絡ください。禁止行為など問題がありましたら加えて連絡下さい。また、禁止行為でチケット数が変わった場合はどのラウンドで起きたか詳細を加えて下さい。試合終了後、次の火曜日までに結果報告がない場合、棄権とする。

《その他》

大会中、参加クランによる不備が発生した場合、場合によってはチケットの減点とさせてもらうことがありますのでご理解ください。

問題があればできるだけ早く運営に連絡を下さい。

 

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